隨著技術發展,三維建模已成為機械設計的絕對主流。它直觀、高效,并能直接用于分析、仿真和制造,是機械制圖在現代的演進形態。
學習要點始于三維設計軟件(如SolidWorks, UG/NX, Creo)的核心功能——草圖繪制。必須掌握在基準面上繪制二維輪廓,并添加正確的幾何關系和尺寸約束,這是生成穩定、參數化模型的基礎。其次是特征建模,通過拉伸、旋轉、掃描、放樣等基礎特征,以及倒角、圓角、抽殼、筋板等工程特征,構建出零件的三維模型。高級曲面建模能力對于復雜外形的產品設計至關重要。后是裝配體設計,學習如何插入零部件,添加配合關系(如重合、平行、同心等)來模擬真實的裝配約束,并能進行干涉檢查,提前發現設計缺陷。由三維模型自動生成符合標準的二維工程圖,也是必須掌握的技能。實際運用場景中,設計師先通過三維軟件構建出產品的所有零件模型,然后在虛擬的裝配體環境中將它們組裝起來,檢查零件之間是否存在干涉,運動機構是否按預期運動。基于三維模型,可以進行應力分析(CAE)、計算質量屬性、進行流體動力學模擬,甚至可以直接輸出給3D打印機或生成數控加工程序(CAM)。經驗技巧上,建模之初就要思考設計意圖,采用全參數化、關聯設計。這意味著通過修改一個關鍵尺寸,整個模型和相關工程圖都能自動更新。在裝配體中,合理使用“配置”功能可以管理產品的不同型號或狀態。進行大型裝配體設計時,采用“輕化”模式、使用 SpeedPak 等技術可以顯著提升軟件運行性能。干涉檢查務必在終出圖前執行,即使是微小的干涉也可能導致裝配失敗或零件損壞。建立一個包含標準件、常用件的零件庫,能極大提高設計效率。始終記住,三維模型是設計的核心,而二維工程圖是交付給制造部門的法定技術文件,兩者都需精益求精。